作为2025年最受瞩目的游戏之一,《死亡搁浅2》即将于6月26日正式发售。然而鲜为人知的是,这部续作的开发过程几乎夭折,连小岛工作室自身都差点无法扛过去。近日,在接受外媒Dexerto专访时,小岛秀夫亲自讲述了这段异常艰难的幕后历程,坦言这是自己从业数十年来遭遇的最大考验。
小岛透露,《死亡搁浅2》的立项时间点恰逢新冠疫情席卷全球的高峰期。原计划启动制作流程,却很快就被突如其来的封锁措施打乱节奏。各国边境关闭,演职人员无法聚集拍摄,团队只能转为远程办公。而对于一款高度依赖演员面捕和现场表演的作品来说,这种开发环境几乎是致命的。
“我当时已经选好了所有出演者,剧情方向也基本敲定,但面对疫情,我们根本没法推进。我心里很清楚,照这样下去,项目根本做不出来。”小岛秀夫坦言,那段时间他几乎动了放弃的念头。
但挑战不止于外部环境,小岛本人也在此期间经历了一次严重的健康危机。他没有透露具体病情细节,只表示当时的身体状况“非常糟糕”,加剧了他对项目前景的悲观情绪。加上团队全面转为线上沟通,创作效率大打折扣,小岛一度陷入对自我能力的怀疑。
“我一直在做游戏,几十年没停过。但《死亡搁浅2》让我第一次开始怀疑自己还能不能继续做下去。”他回忆称,当时的工作环境宛如“世界末日”,不仅是技术和资源上的限制,更是心理上的巨大压力。他直言,这是他职业生涯中最难的一次开发任务。