《战神》希腊时代新作传出延期,或将2026年登场、开发规模疑似扩大

内容摘要有关圣莫尼卡工作室正在筹备一款设定在“希腊神话时期”的《战神》系列新作的消息,早在此前就有爆料人透露,这款作品采用2.5D横版过关玩法,风格类似银河战士恶魔城(Metroidvania)类型。然而,这款被不少玩家视作“重返奎爷起点”的作品,

有关圣莫尼卡工作室正在筹备一款设定在“希腊神话时期”的《战神》系列新作的消息,早在此前就有爆料人透露,这款作品采用2.5D横版过关玩法,风格类似银河战士恶魔城(Metroidvania)类型。然而,这款被不少玩家视作“重返奎爷起点”的作品,却迟迟没有公开任何实质性进展。近日,知名游戏记者杰夫·格拉布(Jeff Grubb)在节目中透露,这款神秘新作的发布时间已经悄然延期,最早要等到2026年才能面世。

曝希腊《战神》新作推迟至2026年发布 规模扩大?

杰夫·格拉布在其主持的播客节目《The Last of the Nintendogs》最新一期中表示:“我听到一些消息,《失落星船:马拉松》(Lost Starship: Marathon)和那款还没正式公开的《战神》希腊新作都被推迟到了2026年。”虽然他没有进一步透露关于游戏内容的更多细节,但这个时间点的调整,足以让不少关注该项目的玩家心头一紧。

据目前所掌握的有限信息,这款《战神》新作将带玩家回到奎托斯在希腊神话中的早期冒险时光,采用类似“银河恶魔城”风格的横版探索机制,或将聚焦于战斗与平台跳跃相结合的体验。该作原计划或许在2025年前后完成开发,但随着制作进度的变化以及项目规模可能逐步扩大,圣莫尼卡方面显然需要更多时间来打磨这款衍生作品的品质。

值得注意的是,这并非PlayStation首次尝试在《战神》系列中引入不同的玩法视角。过去曾有《战神:降临》(God of War: Ascension)等外传作品尝试过新方向。此次若真是采用2.5D形式呈现希腊篇章,或许是圣莫尼卡对《战神》IP进行“分支扩展”的重要一步。

 
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