无悔华夏中,诸葛亮的表现令人失望,技能启动慢、资源消耗高,前期乏力后期鸡肋,远不如周瑜实用。本文将深入分析诸葛亮的强度问题,并探讨为何既生瑜何生亮。
一局游戏下来,3星的诸葛亮还没周瑜好用,强度只能算中等偏下。
技能实用,操作简便。
一技能前期只有0至2星,需通过采闻提升星级,采闻需5级城池,都城刚好为5级,但缺少巡访功能。
二技能大杂烩看起来全点开强度很高,但需要大量资源和科技支持,尤其是5星时需要额外4星、11个流寇和7科技,前期难以满足,仅点一两个效果不明显,实用性存疑。
三技能:作为二技能的辅助,勉强有用,四点好感度(百分之一军规?)
太守:民生建筑关乎民心,此举令人费解。
整体来看,这个角色前期表现较差,后期也较为鸡肋,启动速度慢,收益一般,缺乏突出优势,与名臣搭配效果不佳,在天级贤者中仅属勉强可用,别说T0级别,连稳定的T1都难以达到。
周瑜:t1级军事
一技能拥有自动收割效果,缓解持久战斗的疲劳,虽然战力加成不及诸葛,但无需额外消耗,即使低星也能轻松应对。
二技能军规效果为百分之十五至二十,粮草消耗较大,整体表现一般。前期因需要五科技和一铁难以点出,后期则稍显鸡肋,不过仅需科技支持这点还算不错。
三技能乐感搭配武将,四士子配置,无需科技即可启动。一乐感具备进退卡牌效果,二乐感可移动回血,武将携带群体攻击技能。
太守:商贸减少粮食消耗(绝了,自己解决2技能高耗问题)
不需要队友也能发挥出色,5星1技能自带50%进度加成,只需打掉三分之二耐久即可轻松收城,伤害为高贵百分比。2技能为后期常规增益,3技能在5星2乐感时可加武将,乐感效果实用。虽非T0级别,但也有T1强度,在特殊关卡中表现突出,还能与众多名臣搭配使用。
孟姜女哭长城,周瑜打黄盖,李斯变仓颉。
每位角色轮流出手,配合强力爆发的战术,减少粮食与金币消耗,提升战力、科技并降低腐败,全程流畅作战,比单一依赖某角色更轻松高效。
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