随着《战地6》逐渐接近发售日,EA和旗下合作工作室Criterion、Ripple Effect、DICE及Motive正在全力冲刺开发,确保这款备受期待的射击大作能够在10月10日如期登陆PC、PS5与Xbox Series X/S平台。两轮公开测试的顺利完成,不仅稳定了玩家对游戏品质的信心,也直接带动了市场热度。
预购数据亮眼 Steam平台已达80万份
据Alinea分析机构的分析师里斯·埃利奥特(Rhys Elliot) 向Eurogamer透露,仅在Steam平台,《战地6》PC版的预购量就已达到约80万份。这个数字不仅远超该系列此前作品的表现,也领先于近期同类射击游戏的同期成绩。
埃利奥特认为,这一成绩标志着《战地》系列“出现了真正的转折点”,并指出随着游戏正式发售的临近,全平台的预购总量极有可能突破百万份大关。
分析师:关键在于9月的营销战
尽管目前的表现亮眼,但埃利奥特提醒说,最终的销售成绩仍取决于EA是否能把握住公测带来的热度。他表示:“关键在于EA能否在9月份继续维持这种营销势头。9月的射击游戏市场竞争异常激烈,《无主之地4》等重量级作品将相继登场。”
不过,从时间节点来看,《战地6》当前正处于一个竞争相对较少的窗口期。埃利奥特强调,这为EA提供了极佳的市场环境,若能稳住声势,将可能缔造该系列史上最佳开局。
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