今天教你Flash脚本语言,轻松应对生活中的小困扰。
1、 在时间轴的关键帧上添加动作脚本,当播放头运行至该帧时,所编写的代码便会自动执行。例如常在动画结束帧写入 stop() 命令以暂停播放。操作时只需选中目标关键帧,随后打开动作面板即可编写相应代码。
2、 按钮上的动作脚本需设置触发条件,与帧上的用法不同,必须明确写在按钮元件内才能生效。
3、 在主场景放置一个按钮,点击后打开as面板,输出时会提示错误信息。
4、 停止
5、 红色代码代表鼠标触发事件中的松开操作,这是按钮常见的交互事件之一。
6、 松开按钮时触发release,若在按钮外松开则触发releaseoutside,按下按钮时触发press,鼠标进入按钮感应区域时触发rollover,离开时则触发rollout。
7、 函数是可重复调用并支持传参的代码片段,能返回结果值。比如GETPROPERTY函数,通过传入影片剪辑实例名和属性名,即可获取对应属性的值。
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