尽管不久前刚关闭由《光环》前制作人主导的内部3A游戏工作室,Netflix并未因此放缓其进军游戏领域的步伐。相反,在最新一季财报会议上,这家流媒体巨头明确表态,将进一步扩大对游戏业务的投入,并公布了一项令人瞩目的数字:目前Netflix旗下正在开发的游戏项目已接近80款。
Netflix联席首席执行官格雷戈里·彼得斯(Gregory Peters)在财报会议上透露,虽然目前游戏业务在公司整体内容预算中的占比仍然不高,但从平台过去几年积累的运营数据来看,游戏对用户增长、会员黏性以及付费意愿的提升都有明显帮助。因此,Netflix计划有序扩大投资规模,但同时会坚持“精打细算”的策略,确保每一笔投入都能产生真正的用户价值。
据介绍,Netflix现阶段的游戏内容扩张涵盖三个核心方向:一是引进高人气的授权作品,二是推进原创IP开发,三是探索更多互动形式的游戏体验。其中,像《GTA》等授权大作的表现已被Netflix方面评价为“进展良好”,而原创内容也正在持续推进中。刚刚确认的《WWE 2K》系列将于2025年秋季正式上架平台,成为又一款吸引眼球的新作品。
在研发效率方面,Netflix正借助AI技术优化游戏开发流程,提升内容产能和迭代速度。得益于此,其游戏团队已构建出庞大的项目储备库——目前接近80款游戏处于不同开发阶段,涵盖从叙事冒险到轻量派对娱乐的多个类别,内容策略逐步趋于系统化和多样化。
0 条