《使命召唤2027》或迎全新子系列 近战武术玩法成最大亮点

内容摘要在多年围绕“现代战争”(Modern Warfare)与“黑色行动”(Black Ops)这两大经典子系列轮番推出新作之后,《使命召唤》系列或将在2027年迈出重要一步。据多方爆料,动视正在筹备一款全新子系列作品,这将是自2014年《高级战

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在多年围绕“现代战争”(Modern Warfare)与“黑色行动”(Black Ops)这两大经典子系列轮番推出新作之后,《使命召唤》系列或将在2027年迈出重要一步。据多方爆料,动视正在筹备一款全新子系列作品,这将是自2014年《高级战争》推出以来,首次引入的全新分支系列,且有望在玩法层面带来重大突破。

此次传出新作消息的爆料源于系列资深舅舅级“消息人”TheGhostofHope。他在社交平台上透露,2027年的《使命召唤》将非《高级战争2》,而是一个全新的架构设定。目前掌握的消息显示,新作的开发由Sledgehammer Games(大锤工作室)主导,并且将不再依赖喷气背包等未来科技设定,整体风格更偏向于现代背景,但会大幅提升玩家在战场上的移动灵活性。

《使命召唤2027》将引入全新子系列 玩法侧重武术

据称,该作将聚焦于“高机动战斗”,强调玩家的动作系统,其中《现代战争3》中广受玩家好评的“Get High”跑酷地图也将重磅回归。在当前主流FPS游戏普遍重视移动操作与环境互动的背景下,此举或意味着新作将在“移动玩法”上进行系统革新,给玩家带来更具挑战性的战斗节奏。

最为引人注目的变化,是此次新作将首次引入大量“武术”元素,这在系列历史上尚属首次。据TheGhostofHope爆料,游戏中将出现包括空手道劈砍、飞踢等多种近身格斗动作,使得战斗方式不再局限于枪械对射,而是引入更具身体对抗感的搏击玩法。虽然目前还无法确认是否会有专属的格斗系统,但这一方向无疑将大大拓宽《使命召唤》的战斗维度。

 
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