生成式 AI 大举进军游戏开发行业,Steam 上架作品中使用量激增 8 倍

内容摘要IT之家 7 月 17 日消息,据外媒 VGC 今晚报道,今年以来,Steam 上披露使用生成式 AI 的游戏数量激增了 800%。根据 Totally Human 对 Steam 游戏的分析,目前已有近 8000 款游戏说明使用了生成式

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IT之家 7 月 17 日消息,据外媒 VGC 今晚报道,今年以来,Steam 上披露使用生成式 AI 的游戏数量激增了 800%。

根据 Totally Human 对 Steam 游戏的分析,目前已有近 8000 款游戏说明使用了生成式 AI,而一年前这一数字还不到 1000 款。这些游戏占 Steam 总游戏库的 7%,也占 2025 年已上线游戏总数的五分之一。

值得一提的是,Steam 要求开发过程中使用生成式 AI 的游戏进行披露,但这一机制属自愿性质,因此实际使用相关技术的游戏可能远超 8000 款。

除了标明是否使用了生成式 AI,开发者还需详述具体用途,这些信息会出现在游戏商店页面中的“AI Generated Content Disclosure”区块。

分析指出,目前披露中有六成与虚拟资产生成有关,例如角色、美术或背景的创作。IT之家从数据中获悉,AI 也被用于音效与文本生成、营销素材制作、代码编写,还能识别玩家上传的攻击性内容,或根据玩家指令生成游戏内内容。

根据今年游戏开发者大会(GDC)的调查,52% 的开发者表示所在公司正在使用生成式 AI 工具,但仅有 9% 的开发者称公司对这类工具感兴趣,较去年的 15% 有所下降;而明确表示公司完全不感兴趣的比例已升至 27%,比去年上升了 9 个百分点。

 
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