耕升RTX 5060暴风OC评测:2K DLSS4搞定黑猴、烤机仅67度

内容摘要一、前言:耕升全新的产品系列很多同学对于只有8GB显存的RTX 5060嗤之以鼻!在最新的3A大作中,8GB容量的显存的确非常容易爆显存。但好在新出的3A大作几乎全都支持DLSS 4技术。开启DLSS 4超分之后,2K游戏实际渲染分辨率是1

一、前言:耕升全新的产品系列

很多同学对于只有8GB显存的RTX 5060嗤之以鼻!在最新的3A大作中,8GB容量的显存的确非常容易爆显存。

但好在新出的3A大作几乎全都支持DLSS 4技术。开启DLSS 4超分之后,2K游戏实际渲染分辨率是1280*720, 4K画面的实际渲染分辨率是1920*1080。

也就是说,只要是支持DLSS 4的游戏,RTX 5060都可以在无压力在2K分辨率下流畅运行,一般不会出现爆显存的情况。

作为NVIDIA的核心AIC合作伙伴,耕升对于RTX 5060非常重视,这次我们拿到的就是耕升RTX 5060暴风OC,它和追风同属于风系列,不过用料规格更高一些。

耕升RTX 5060暴风OC评测:2K DLSS4搞定黑猴、烤机仅67度

RTX 5060使用了与RTX 5060 Ti相同的GB206核心,只不过阉割了3组TPC也就是6组SM单元。剩下还有3组GPC、15组TPC、30组SM单元,共计3840个核心,比RTX 4060多了25%。

显存保留了与RTX 5060 Ti上使用的GDDR7,频率高达28GHz,就算只有128Bit位宽,也拥有448GB/s的带宽,比起只有288GB/s的RTX 4060提升了64%。

耕升RTX 5060暴风OC评测:2K DLSS4搞定黑猴、烤机仅67度

这是耕升RTX 5060暴风的GPU-Z截图,GPU加速频率2550MHz,比官方标准频率高了53MHz,TDP开放到155W,比公版高了10W。

 
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