《剑星》涩涩MOD开始霸榜,金亨泰喊话:火力还不够足

内容摘要来源:游戏研究社6月12日,《剑星》正式登陆Steam平台,同时在线人数迅速攀升,首个周末便突破了19.2万,成功跻身Steam热门游戏Top100,位列第81位。与此同时,游戏在Steam平台共收获了1.7万条用户评价,整体好评率高达94

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来源:游戏研究社

6月12日,《剑星》正式登陆Steam平台,同时在线人数迅速攀升,首个周末便突破了19.2万,成功跻身Steam热门游戏Top100,位列第81位。

与此同时,游戏在Steam平台共收获了1.7万条用户评价,整体好评率高达94%,为“特别好评”。开发商Shift Up也在社交平台宣布,《剑星》PC版全球销量达到100万份,算是近年来PS平台移植游戏中表现最为亮眼的作品。

作为对比,《战神:诸神黄昏》的同时在线人数峰值仅为3.5万

随着游戏登录PC平台,Mod社区也迎来一波创作高峰,画质增强、玩法调整、服装替换等各类Mod层出不穷,当然,也少不了那些“不可描述”的作品。

据Reddit论坛的网友统计,目前《剑星》的Mod作品中约有40%带有明显的色情倾向,包括为主角更换暴露服饰、改变身体建模,甚至某些Mod还加入了非官方的互动演出。

目前N站的热门榜单几乎被《剑星》全面占领

《剑星》Mod热度居高不下,面对这一现象,官方的态度自然也成为了玩家关注的焦点。

前几天,《剑星》制作人金亨泰在接受韩国游戏媒体THIS IS GAME的采访时,被问及对Mod现象的看法。他坦言自己基本上持正面乃至鼓励态度,认为这些Mod体现了玩家的创造力和热情。“既然《剑星》本身已被归类为限制级作品,就没有必要再对玩家创作进行额外的道德性限制和审查。”

内容来自THIS IS GAME

不过,金亨泰也进一步指出,目前的Mod“火力还有点不足”。

一方面,金亨泰以半开玩笑地语气表示,当前还是官方内容技高一筹;另一方面,他也指出现阶段玩家制作的Mod仍主要集中在角色服装替换或怪物外观修改上,虽然这些作品的视觉效果很亮眼,但他也希望未来能够涌现更多深入游戏机制层面的Mod,像是新增关卡、战斗系统重构、AI行为优化等等,为游戏注入新的可能性。

值得一提的是,《剑星》目前并没有开放官方Mod工具,这使得高质量Mod的制作存在一定技术门槛,短期内难以广泛实现。但从官方立场来看,相比前段时间在隐私政策中新增“禁止第三方修改行为”条款的Take-Two,或是去年推出付费Mod的Bethesda,《剑星》对Mod社区的处理方式显得更加克制与友好,这的确增加了为游戏生态赢得更多良性循环的可能性。

我知道,在大伙都在研究怎么让主角穿得更清凉的时候,肯定也会有真正的玩家问出截然相反的问题:“……那这游戏有没有能减少色情内容的Mod,让我好好享受一下战斗的乐趣?”

当然,如果你只想安安静静享受一个正经的动作游戏——放心,还真有这样的Mod。

 
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