告别 multilib:Arch Linux 简化 Wine 运行机制,全面拥抱 WoW64

内容摘要IT之家 6 月 17 日消息,科技媒体 linuxiac 昨日(6 月 16 日)发布博文,报道称 Arch Linux 宣布将 wine 和 wine-staging 软件包迁移至纯 WoW64 构建版本,彻底摆脱对 multilib

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IT之家 6 月 17 日消息,科技媒体 linuxiac 昨日(6 月 16 日)发布博文,报道称 Arch Linux 宣布将 wine 和 wine-staging 软件包迁移至纯 WoW64 构建版本,彻底摆脱对 multilib 仓库的依赖。

WoW64 是 Windows 的子系统,可在 64 位系统中无缝兼容 32 位应用。许多 Linux 发行版此前需分别构建 32 位与 64 位 Wine 软件包,而纯 WoW64 方案仅需安装一个 64 位版本即可兼顾两类应用,显著简化了维护流程。

IT之家援引博文介绍,尽管这一调整符合上游 Wine 的长期开发趋势,但短期内可能带来两个问题:

OpenGL 性能下降:WoW64 对依赖 OpenGL 的 32 位应用,存在已知性能损耗,图形密集型软件(如游戏)用户可能感知明显,但 Vulkan 和 Direct3D 应用不受影响。

Prefix 重构需求:现有 32 位 Wine prefixes(即安装 Windows 应用的虚拟环境)需彻底重建。用户若遇兼容性问题,应备份数据后删除旧前缀,并在 WoW64 新环境下重装应用。

 
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