索尼 PlayStation 承诺:每年至少推出一款大型单人游戏

内容摘要IT之家 6 月 16 日消息,索尼旗下的 PlayStation 5 主机在几天前迎来了五周年纪念,在这个具有里程碑意义的时刻,索尼公司披露了许多关于未来发展的细节。随着游戏开发成本和时间的大幅增加,开发者们越来越难以快速推出新游戏。然而

IT之家 6 月 16 日消息,索尼旗下的 PlayStation 5 主机在几天前迎来了五周年纪念,在这个具有里程碑意义的时刻,索尼公司披露了许多关于未来发展的细节。随着游戏开发成本和时间的大幅增加,开发者们越来越难以快速推出新游戏。然而,作为游戏行业的巨头,索尼向其粉丝群体承诺,将努力每年至少推出一款大型单人游戏。

IT之家注意到,PlayStation 5 目前的独占游戏数量相比前代主机明显减少,这已经成为游戏社区中一个重要的担忧。

索尼互动娱乐全球工作室负责人 Hermen Hulst 表示:“在单人游戏方面,我们专注于每年至少推出一款‘大作’,确保在合适的时间、以玩家所期望的高质量水平推出。”他所提到的“大作”,指的是像即将推出的《漫威金刚狼》和《星际:异端先知》这样的大型单人游戏。今年,索尼的“大作”将是《羊蹄山之魂》。

尽管《死亡搁浅 2》即将发售,但这款游戏并非来自索尼的第一方工作室,不过在限时独占期内,它也可以被视为一款“大作”。值得注意的是,Hulst 提到的是“至少一款游戏”,而非“仅一款游戏”,这意味着索尼每年可能会推出多款大型第一方单人游戏。

 
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