CDPR:《巫师 4》在 Xbox Series S 上实现 60 帧体验极具挑战性

内容摘要IT之家 6 月 15 日消息,由于《巫师 3》取得了巨大成功,其庞大的粉丝群体对即将推出的《巫师 4》充满期待。然而,近期 CD Projekt Red(CDPR)在接受 Digital Foundry 采访时表示,《巫师 4》在 Xbo

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IT之家 6 月 15 日消息,由于《巫师 3》取得了巨大成功,其庞大的粉丝群体对即将推出的《巫师 4》充满期待。然而,近期 CD Projekt Red(CDPR)在接受 Digital Foundry 采访时表示,《巫师 4》在 Xbox Series S 上实现 60 帧每秒(FPS)的体验将极具挑战性。

《巫师 3》凭借其出色的游戏体验和丰富的内容,积累了大量忠实粉丝,这也使得玩家们对续作的期待值飙升。CDPR 此前曾承诺,《巫师 4》将在主机平台上实现至少 60 FPS 的流畅体验。然而,Xbox Series S 的硬件性能限制让这一目标变得难以达成。

IT之家注意到,Xbox Series S 自发售以来,就一直受到部分开发者的质疑。一些开发者甚至认为该机型不应存在,因为其在性能和开发适配上都存在诸多问题。CDPR 在采访中承认,尽管他们希望在所有主机平台上实现 60 FPS 的体验,但在 Xbox Series S 上做到这一点“将极具挑战性”,目前这是他们需要解决的问题。

不过,距离《巫师 4》正式发售还有相当长的时间,CDPR 仍有足够的时间来寻找解决方案。对于广大粉丝来说,他们只能耐心等待,希望 CDPR 能够在技术上取得突破,让《巫师 4》在所有平台上都能呈现出最佳的游戏体验。

 
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