2025年6月11日,标志着《上古卷轴6》官方预告发布的第七个年头。这部曾被誉为“B社镇社之宝”的系列续作,自2018年E3展上发布那段寥寥几秒的预告片之后,至今没有任何实质性进展公布,也未见具体开发细节浮出水面。
当年B社在E3舞台高调亮相,以一段风景镜头搭配Logo的方式官宣《上古卷轴6》的存在,瞬间引爆全球粉丝的热情,然而七年时间转瞬即逝,如今玩家能谈论的依旧只有“它或许还在开发中”这种模糊不清的猜测。更令人无奈的是,这些年间不乏所谓“业内人士”的各种爆料,但每一次都被证明是空穴来风,徒增失望。
对于何时才能真正看到《上古卷轴6》的正式身影,玩家群体的态度也在逐渐从期待转向调侃。有人打趣道:“十年磨一剑还早着呢,B社大概打算二十年磨一瓶魔法药。”也有玩家直言,“明年是GTA6发售年,哪怕B社真的有新动向,也不可能硬碰硬。”按照这个节奏,乐观估计该作最快也得2027年才能与玩家见面,换言之,从预告到实机演示甚至发售,跨度很可能真的达到整整十年。
事实上,就B社目前的资源调配与发布节奏来看,《上古卷轴6》远未成为优先事项。在这七年里,B社主要精力先是放在了《星空》的研发与发售上,而在那之后,《辐射》系列也在迎来新一轮内容更新。若《上古卷轴6》确实在积极开发,按照惯例,B社应当已经有部分玩法、场景或开发日志等内容可以提前放出造势,哪怕只是一张地图轮廓或一次幕后访谈也好。但现实是——全无动静。
而近期让“卷轴粉”多少得以解渴的,竟然不是续作消息,而是一部出人意料的《上古卷轴4:湮灭重制版》。这部被玩家誉为“系列转型关键点”的作品,确实值得重制,然而在系列新作音信全无的前提下,公布重制版的操作多少也被视作某种“安抚行为”。
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