近期,任天堂与微软相继宣布将自家即将推出的主机平台新作定价上调至80美元,引发了全球玩家的强烈反应。面对这一突然涨价的趋势,广大游戏用户纷纷表示质疑,认为80美元的价格对于一款新游戏来说,门槛过高,性价比令人担忧。
就在玩家群体讨论热烈之际,老牌游戏厂商卡普空则在最新公布的财报问答中作出表态,称目前暂不考虑将新游戏统一上调至80美元,立场审慎理性,引起不少玩家的赞许。
根据卡普空发布的财报内容,当被问及“如何看待当前游戏行业定价变化”时,卡普空给出了较为中肯的回应:“从开发角度而言,随着技术不断进步和人力成本逐年上升,游戏制作的复杂度与投入的资源也随之提高,因此目前市面上新游戏的定价趋势可以理解。不过,我们不会一刀切地照搬这种价格策略,而是会根据每款作品的特性、内容量以及玩家的接受程度,灵活设定价格。”
换句话说,虽然卡普空认可行业整体的涨价背景,认为新游戏成本确实水涨船高,但也明确表示不会急于追随潮流,而是在保持商业可持续性的同时,也考虑玩家的消费感受与价值回馈。
值得一提的是,卡普空在今年推出的《龙之信条2》(Dragon’s Dogma 2)定价为70美元,成为其历史上首个突破传统60美元门槛的主机新作。尽管该作凭借庞大的世界观和深度玩法赢得了不少核心玩家的喜爱,但由于存在优化不足等技术问题,也招致了部分差评。这在一定程度上暴露了一个现实问题:即便售价上涨,产品体验若不能达到玩家预期,市场反馈依旧可能不理想。
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