主机是微软无奈之举!Xbox前高管爆料:内容垄断才是最终目标

内容摘要快科技6月9日消息,近日,曾担任Xbox副总裁的Peter Moore在访谈中透露,如果条件允许,微软早就放弃游戏主机,专注于云端串流和内容创作。Moore直言微软若有选择,根本就不会开发游戏主机,而是用内容服务垄断市场,他以Netflix

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快科技6月9日消息,近日,曾担任Xbox副总裁的Peter Moore在访谈中透露,如果条件允许,微软早就放弃游戏主机,专注于云端串流和内容创作。

Moore直言微软若有选择,根本就不会开发游戏主机,而是用内容服务垄断市场,他以Netflix为例,玩家只需选择游戏,即可通过串流即时游玩,无需购买昂贵的游戏主机。

Moore强调,微软一直致力于推动云端游戏,希望让玩家能够在普通PC、手机甚至智能电视上玩游戏,而无需购买Xbox。

微软收购动视暴雪的687亿美元大型并购案也被Moore视为微软战略转变的关键,这笔交易不仅改变了微软对游戏市场的看法,也标志着微软从单纯争夺主机市场份额转向扩展更广泛的市场。

收购《糖果传奇》《魔兽世界》和《使命召唤》等知名游戏背后的巨头,表明微软更加关注内容的扩展,而非仅仅争夺主机平台的优势。

但任天堂Switch的成功显示,仍有大量玩家对实体游戏机充满热情,因此微软不会完全放弃游戏硬件,仍会推出新的主机,甚至掌机产品。

不过,Moore指出,与过去不同的是,微软不再将Xbox视为唯一的游戏阵地,而是逐步转向多平台战略。

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责任编辑:黑白

 
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