在今年举办的Xbox Showcase展示会上,Xbox游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在发表结束致辞时释放出一则引人遐想的重要信息。他表示,2026年将是Xbox平台迈入第25个年头的重要节点,届时将有一系列重磅新作登场,包括全新版本的《神鬼寓言》(Fable)、最新一代的《极限竞速》(Forza)、以及刚刚公布的《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)。但更引发玩家热议的是他提到的“一个与Xbox诞生之初一同走来的经典IP的回归”。
虽然斯宾塞并未点名这款“老朋友”的具体身份,但结合微软过往发布节奏及各类爆料信息,外界普遍推测所指极可能就是《光环:战斗进化(Halo: Combat Evolved)》的全新重制版。
《光环1》作为初代Xbox的护航大作,于2001年11月15日正式发售,并迅速成为微软游戏品牌的奠基之作。可以说,没有《光环》的成功,就没有Xbox今天的生态地位。因此,在Xbox 25周年这一特殊时间节点推出《光环1》的重新制作版,不仅在情感层面上顺理成章,在商业策略上也具有极强的象征意义。
此前曾有多方传闻称,《光环1》重制版项目已秘密立项多年,并在中期开发过程中从原始引擎架构迁移至Epic Games的虚幻引擎5,以适配当前世代主机的画面与系统表现。有内部消息人士称,转用虚幻5后,不但提升了制作效率,同时也赋予游戏更大程度的细节打磨空间,使得整部作品在光影表现、场景渲染与战斗动态上将大幅超越之前的《光环:周年纪念版》。
目前尚未有微软方面的正式确认或预告释出,但斯宾塞“只说一半”的表述,被看作是一次有意为之的“预热”:既为玩家留下想象空间,也为2026年可能到来的重磅发布埋下伏笔。
需要指出的是,《光环》系列近年因内容更新乏力与《无限》口碑分化,在核心粉丝中产生一定争议。如果《光环1》重制版确实在2026年推出,不仅有望唤回系列初代的情怀玩家,更可能成为整个品牌“重塑信心”的关键一步。
未来是否能在2025年底的TGA或2026年E3季看到《光环1》重制版的正式亮相?微软是否会为其配备完整的战役、多人模式和视觉升级?这些问题虽然尚无定论,但可以肯定的是,对于无数Xbox用户来说,那句熟悉的“我们又回到了起点”——已足以令人热血沸腾。
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