任天堂 Switch 2 游戏机现 ROP 漏洞,可运行自定义图形

内容摘要IT之家 6 月 6 日消息,开发者兼安全研究员 David Buchanan 昨日与社媒 BlueSky 发文,称其利用了任天堂 Switch 2 游戏机的 ROP 漏洞,运行了自定义图形。David Buchanan 在文中表示,他是利

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IT之家 6 月 6 日消息,开发者兼安全研究员 David Buchanan 昨日与社媒 BlueSky 发文,称其利用了任天堂 Switch 2 游戏机的 ROP 漏洞,运行了自定义图形。

David Buchanan 在文中表示,他是利用了“用户区(userland)”的 ROP 漏洞,在 Switch 2 上成功运行了一个自定义帧缓冲区图形;但他利用的这个漏洞并不涉及原生代码执行,代码运行在内核之外,并没有完整的系统权限或直接访问硬件的能力。

David 还发布了一个演示视频,视频中他的 Switch 2 在屏幕的左上角显示出了一个动态棋盘格图案,同时还有一根线条在飘动,他表示,这个图案只是部分概念验证,如果尝试全屏运行可能会导致帧率暴跌。

David 还开玩笑地表示“这玩意没啥实际用途,而且我也没法证明我只是在放个 YouTube 视频”,部分用户在他的发文下方评论道“任天堂肯定会很快修复这个漏洞,估计只有第一周生产的 Switch 2 才能利用这个漏洞”。

截至IT之家发稿,任天堂并未就此事作出任何回应。

 
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