《赛博朋克2077》再再再次更新

内容摘要消息人士称本作玩家将于6月23号迎来2.3版更新,内含新的支线任务,发布平台除老三样外还涉及任天堂的新主机Switch 2:CDPR开发团队与社群负责人在早前一场直播活动中均表示新的追加内容已“密谋了一阵子”,“(v2.3补丁)发布前夕会透

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消息人士称本作玩家将于6月23号迎来2.3版更新,内含新的支线任务,发布平台除老三样外还涉及任天堂的新主机Switch 2:

CDPR开发团队与社群负责人在早前一场直播活动中均表示新的追加内容已“密谋了一阵子”,“(v2.3补丁)发布前夕会透露更多细节”。

目前公司正忙于开发狩魔猎人与赛博朋克新作,在多次确认《赛博朋克2077》开发完毕后再度更新,一方面令人雀跃,另一方面又觉得波兰人说话不能当真,美轮美奂的游戏引擎播片进一步加深了这种印象。

公司首席执行官Adam Badowski接受PCGamer采访时表示自己很喜欢《天国降临》,也许《狩魔猎人4》能从中学到一二:

“我喜欢《天国降临》的真实感,氛围以及幽默感,它实现了某种程度的拟真,感觉很好。游戏提供超多选项,玩家的决定能影响世界,这就更棒了。”

Badowski对《天国降临2》侧重拟真及系统的开发方向表示赞赏,因为这也是《狩魔猎人4》想要达成的目标之一。至于名气更大《博德之门3》(BG3),由于它属于回合制游戏,对CDPR的影响就没有那么直接:

“我们更偏爱宏大的开放世界,BG3确实带给我们很多启示,承认这一点没什么不好意思的。但我们坚持认为续作应该更像狩魔猎人与赛博朋克,即便不想只做一款画面稍好的狩魔猎人,即便想在游戏玩法方面有所突破,也不会做拉瑞安式游戏,那是他们的地盘,我们确实能从中学到东西,比如角色如何与游戏世界互动以及所造成的影响,但仅限于此。”

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