IDC:中国将成为全球AR/VR最重要的市场之一,五年复合增长率41.1%

内容摘要C114讯 5月14日消息(九九)国际数据公司(IDC)近日发布的2025年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》显示,2024年全球增强与虚拟现实(AR/VR)总投资规模达152.2亿美元,并有望在2029年增至397.0亿美元,五年

联系电话:400-962-3929

C114讯 5月14日消息(九九)国际数据公司(IDC)近日发布的2025年V1版IDC《全球增强与虚拟现实支出指南》显示,2024年全球增强与虚拟现实(AR/VR)总投资规模达152.2亿美元,并有望在2029年增至397.0亿美元,五年复合增长率(CAGR)将达21.1%。

中国将成长为全球AR/VR最重要的市场之一。IDC预测数据显示,2024-2029年中国AR/VR市场将以41.1%的CAGR保持高速增长,在涨幅方面超越美国和西欧等其他八个区域,位列全球首位。IDC预测,2029年中国 AR/VR总投资规模将超过105亿美元,占全球 26.5%,市场体量仅次于美国。

国家高度重视虚拟现实及元宇宙的技术产业发展,“十四五”规划将虚拟现实纳入数字经济核心产业,吸引了更多企业进入AR/VR领域。除了政策利好的加持,人工智能与AR/VR的深度融合也推动了AR/VR产业的跃升。随着核心算法的突破,AR/VR的应用实现升级与优化,将会有更多的新厂商入局,行业渗透率不断提升。

硬件方面,IDC将头戴设备类型(Headset type)分为四类,分别为增强现实(AR)、扩展现实(ER)、混合现实(MR)和虚拟现实(VR)。MR成为AR/VR硬件市场中占比最大、增速最快的子市场,到2029年投资规模将超25亿美元。MR设备因为能同时处理虚拟和现实世界的交互,正改变多个行业的运作方式,这种既能“虚实结合”又方便实用的特点使其成为驱动AR/VR硬件市场增长的主引擎。反观VR市场,其发展轨迹呈衰退态势,IDC预测,到2028年传统VR设备将基本退出中国市场。

软件方面,受企业数字化转型与消费者沉浸式体验的需求驱动,2029年终端用户在AR/VR软件支出将超20亿美元,应用软件将成为AR/VR软件市场中增长最快的子市场。

预配置服务(Provisioned Services)方面,随着企业对远程协作、虚拟培训、沉浸式体验的需求增加,预配置服务投资规模增长迅速,五年复合增长率达61.1%。

服务方面,IDC预测,2029年AR/VR服务市场投资规模将超35亿美元,定制应用开发(Custom Application Development)与系统集成(Systems Integration)将继续主导AR/VR服务支出。

 
举报 收藏 打赏 评论 0
今日推荐
浙ICP备19001410号-1

免责声明

本网站(以下简称“本站”)提供的内容来源于互联网收集或转载,仅供用户参考,不代表本站立场。本站不对内容的准确性、真实性或合法性承担责任。我们致力于保护知识产权,尊重所有合法权益,但由于互联网内容的开放性,本站无法核实所有资料,请用户自行判断其可靠性。

如您认为本站内容侵犯您的合法权益,请通过电子邮件与我们联系:675867094@qq.com。请提供相关证明材料,以便核实处理。收到投诉后,我们将尽快审查并在必要时采取适当措施(包括但不限于删除侵权内容)。本站内容均为互联网整理汇编,观点仅供参考,本站不承担任何责任。请谨慎决策,如发现涉嫌侵权或违法内容,请及时联系我们,核实后本站将立即处理。感谢您的理解与配合。

合作联系方式

如有合作或其他相关事宜,欢迎通过以下方式与我们联系: