索尼继续扩大对微软的领先优势:去年底美国 PS 用户数量已领先 Xbox 一千万

内容摘要IT之家 5 月 9 日消息,索尼 PlayStation 在美国家用主机市场持续扩大对微软 Xbox 的竞争优势。在 2024 年,PS4 与 PS5 双平台用户基数已领先 Xbox 平台 1000 万,微软重心转向订阅制服务与跨平台战略

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IT之家 5 月 9 日消息,索尼 PlayStation 在美国家用主机市场持续扩大对微软 Xbox 的竞争优势。在 2024 年,PS4 与 PS5 双平台用户基数已领先 Xbox 平台 1000 万,微软重心转向订阅制服务与跨平台战略使索尼得以巩固其市场地位。

微软弱化硬件布局的战略调整,客观上为 PS5 创造了更有利的竞争环境。Ampere 公司的统计数据显示,2022 年底美国 PS 用户规模较微软阵营领先 600 万,而截至 2024 年末,该差距扩大至 1000 万。据《The Game Business》分析,若非《使命召唤:黑色行动 6》首发登陆 Xbox Game Pass,这一差距可能更为悬殊。

在 2024 年 10 月《使命召唤:黑色行动 6》发售期间,Xbox Game Pass 服务创下单日订阅量最大增幅纪录,助推该作缔造系列史上最佳首发玩家规模。但这种增长缺乏持续性,且 Xbox 平台损失了该作的玩家份额,目前该游戏 PS 平台与 Xbox 平台的玩家数基本相当。

值得关注的是,微软已采取跨平台发行策略,传统 Xbox 独占作品《极限竞速:地平线 5》目前已登陆 PS5,独占游戏《战争机器》的 20 周年重制版也官宣将登陆 PS5,官方还明确表示将为任天堂 Switch 2 提供第一方游戏。

据IT之家了解,微软游戏部门负责人斯宾塞曾在一次 Variety 采访中坦言,传统买断制仍具市场根基,单靠订阅服务难以扭转硬件竞争格局。近期 Xbox 主机的涨价策略也削弱了产品的性价比,索尼在主机市场的优势地位有望进一步巩固。

 
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