《GTA6》跳票至2026,EA看准战机:对《战地》新作信心倍增

内容摘要在R星正式宣布《GTA6》推迟至2026年5月26日发售后,这一消息迅速搅动了整个游戏行业的发行节奏。作为老牌对手的EA显然已经开始重新审视市场格局,并迅速找到属于自己的发力窗口。在近日的EA财报投资者会议上,公司首席执行官Andrew W

在R星正式宣布《GTA6》推迟至2026年5月26日发售后,这一消息迅速搅动了整个游戏行业的发行节奏。作为老牌对手的EA显然已经开始重新审视市场格局,并迅速找到属于自己的发力窗口。

在近日的EA财报投资者会议上,公司首席执行官Andrew Wilson在答复股东提问时表示,由于《GTA6》发售时间向后推移,EA对旗下重点项目——下一款《战地》系列新作的发布前景更有信心。他明确指出,《战地》新作计划将在2026年3月之前推出,并将在今年夏天进行全面公布。

《GTA6》延期了 EA对《战地》新作更有信心

当被投资者问及,《GTA6》的延期是否会改变游戏行业接下来的发布节奏,尤其是对《战地》所处窗口的竞争环境有何影响时,Wilson坦率回应道:“游戏的开发流程通常是一个跨越数年的长期过程,并非简单说调就调。短时间内临时插队或赶工一款3A游戏,以期‘抢占空窗期’,对大多数发行商而言并不可行。”

换言之,尽管《GTA6》的跳票在理论上为其他厂商腾出了一个较为空旷的发售窗口,但能真正“临时上线”一款足以叫板的作品,实则难度极高。

Wilson进一步指出,《战地》新作从立项伊始,就已避开了R星巨作的潜在发售节点,其内部制定的窗口期向来是出于对品牌长期发展的考量,而非“仓促应战”。“我们始终在寻找最合适的时间发布《战地》,不会为了跟风竞争而选择一个会稀释品牌价值的时间点,”他说。

 
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