苹果获头显空间音频专利:行走中也能精准头部追踪,让 3D 声音更逼真

内容摘要IT之家 4 月 25 日消息,科技媒体 patentlyapple 昨日(4 月 24 日)发布博文,报道称苹果公司获批一项新专利,涉及空间音频应用中的自适应头部追踪技术。苹果的新专利揭示了空间音频技术如何通过 3D 虚拟听觉空间,让用户

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IT之家 4 月 25 日消息,科技媒体 patentlyapple 昨日(4 月 24 日)发布博文,报道称苹果公司获批一项新专利,涉及空间音频应用中的自适应头部追踪技术。

苹果的新专利揭示了空间音频技术如何通过 3D 虚拟听觉空间,让用户在佩戴辅助设备(如耳机)时,感受到声音的立体方位感。

传统的头部追踪系统依赖摄像头捕捉用户头部运动,并通过面部参考框架校正惯性传感器的漂移误差。然而,在通信故障或低光环境等情况下,面部参考框架可能不可用,导致追踪精度下降。

IT之家援引博文介绍,苹果的专利提出了一种解决方案,通过获取源设备(如平板电脑)和辅助设备的运动数据,判断两者是否处于“共同静止”状态。一旦确认设备静止,系统会重新居中调整 3D 虚拟听觉空间,确保声音定位准确无误。

此外,专利还包括“bleed-to-zero(BTZ)”校正机制,即使在用户行走时传感器数据出现噪声干扰,系统也能多次触发 BTZ 调整,并在用户转头时迅速退出校正模式,确保追踪反应灵敏。

专利中的图表和流程展示了音频居中的具体实现过程。例如,当用户手持设备行走时,系统通过多面板时间线分析源设备和辅助设备的旋转速率,捕捉用户头部转动,确保追踪效果流畅。

 
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