自2025年6月11日正式登陆PC平台以来,热门动作游戏《剑星》的表现可谓亮眼。根据第三方数据平台Gemalytic最新发布的统计信息,截至发稿,该作在Steam平台的总销量已突破200万套,成为今年最受关注的PC游戏之一。
从数据来看,目前《剑星》在Steam的拥有者数量已达到约230万,销量区间预测在110万至280万之间,保守估算销量已超200万套。这一销售成绩在短短一个月内实现,无疑反映出游戏本身的热度和市场接受度相当可观。营收方面,《剑星》PC版在Steam平台创造了约9180万美元的总销售额,粗略估算区间在5330万美元至1.3亿美元之间,成绩颇为抢眼。
值得一提的是,玩家平均游玩时长也成为一个值得关注的维度。统计显示,《剑星》目前的平均游戏时间达到22.2小时,说明玩家不仅购买意愿强烈,而且在实际体验中保持了较高的参与度与粘性。这一数据也从侧面验证了游戏内容的丰富程度和玩法的持续吸引力。
从玩家地域分布来看,中国用户仍是《剑星》PC版的主要购买力量。最新数据显示,中国地区玩家占据了Steam购买用户的59.4%,虽较刚发售初期的63%略有下滑,但依然牢牢占据主导地位。结合国内玩家对于日式/韩式风格动作游戏的喜爱程度,《剑星》在中国市场的成功并不令人意外。
此外,《剑星》之所以能够在PC端取得如此优异的成绩,离不开其本身在主机平台积累的口碑。此前游戏在PS5平台发布时就曾引发广泛讨论,无论是人物建模、战斗系统还是剧情设计都获得了玩家的高度评价。此次PC版的推出,不仅大幅拓宽了游戏的受众面,也让更多平台用户得以接触并沉浸于这款动作体验十足的作品中。
《剑星》PC版上线首月交出的这份“成绩单”无疑为开发商带来了不小的信心,也为后续可能推出的DLC、资料片或系列续作打下了坚实基础。接下来能否维持热度,取决于开发团队后续在更新节奏、内容扩展和社区运营等方面的策略。
可以预见的是,随着后续优化和版本内容不断丰富,《剑星》有望在Steam平台继续扩大影响力,进一步巩固其在2025年度热门大作榜单上的一席之地。对于已经入手或正打算入手的玩家而言,这款作品无疑仍将带来更多惊喜与挑战。